BT Sözlüğü › Donanım › Yol izleme

Yol izleme

Donanım Svenska → Güncellendi: 2026-10-26

Işın demetlerini sahnede rastgele sekme yolları boyunca izleyerek küresel aydınlatmayı doğrudan hesaplayan bir render yöntemi.

Işınları kameradan fırlatır ve her yüzeyde rastgele yönlere sekmelerine izin verir; her sekme malzemeye göre ağırlıklandırılır, ışık kaynağına varana ya da pes edene kadar sürer. Piksel başına binlerce yolun ortalaması (Monte Carlo integrasyonu) yansımaları, yumuşak gölgeleri, renk taşmasını ve kostikleri tek geçişte çözer — küresel aydınlatmanın normalde ayrı hilelere ihtiyaç duyduğu her şeyi.

Render denklemini 1986'da Jim Kajiya formüle etti; yol izleme onun doğrudan sayısal çözümüdür. Uzun süre film dünyasına (Pixar, Arnold) hapsolan yöntem, donanımsal ışın izleme ve yapay zekâ ile gürültü gidermesi sayesinde 2018 civarında gerçek zamanlı çalıştı — Quake II RTX ve Cyberpunk 2077'nin overdrive modu. Bedeli, ışın sayısının yalnızca kareköküyle azalan gürültüdür.

← Sözlüğe dön