BT Sözlüğü › Programlama › Nanite

Nanite

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-25
Daha fazla bilgi
Geliştirici
Epic Games
Yıl
Tür
Sanallaştırılmış geometri sistemi
Resmî site

Unreal Engine 5'in milyarlarca üçgenli, sinema kalitesinde mesh'leri elle hazırlanmış ayrıntı seviyeleri olmadan çizen sistemi.

Hile şudur: kaynak geometri küçük kümeler halinde saklanır ve her karede her kümenin tam olarak ihtiyaç duyduğu çözünürlük seçilir — orijinal model ne kadar yoğun olursa olsun, pratikte piksel başına kabaca bir üçgen. Minik üçgenler GPU üzerinde özel bir yazılım rasterizer'ı ile çizilir; çünkü sabit işlevli donanım, üçgen bir pikselden küçük olduğunda çöker. Daha büyük yüzeyler olağan yolu izler.

Kazanç, ayrıntı seviyelerinin ve poligon bütçelerinin artık elle ayarlanmasına gerek kalmamasıdır — fotogrametri ya da ZBrush heykellerini olduğu gibi içe aktarabilirsiniz. 2021'de UE5 Early Access ile çıktı. İlk sınırlamalar şekil değiştiren ve maskelenmiş malzemeleri kapsıyordu; destek sonradan genişledi.

← Sözlüğe dön