BT Sözlüğü › Programlama › Motion warping

Motion warping

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-26

Bir animasyonun kök hareketini gerçek zamanlı bükerek önceden kaydedilmiş bir hareketin dünyada tam doğru noktaya inmesini sağlar: tırmanış havayı değil, çıkıntıyı yakalar.

Yakalanmış bir animasyon kök kemiği sabit bir yolda hareket ettirir; motion warping bu yolu her karede ölçekler ve döndürür, böylece son poz oyunun anında hesapladığı bir hedefle çakışır. Tırmanma, engel aşma ve belirli bir düşmana ulaşması gereken bitirici saldırılar, her mesafe için ayrı bir varyant kaydetmeden inandırıcı hâle gelir.

Teknik Ubisoft'un hareket sistemleriyle yaygınlaştı ve bugün Unreal Engine 5'te hazır bir bileşen olarak geliyor. Root motion üzerine kuruludur, ancak kaydedilmiş eğrinin üstüne hedef odaklı bir düzeltme ekler.

← Sözlüğe dön