Metatile
Depolama ve seviye tasarımında tek birim sayılan, çoğunlukla 2×2 ya da 4×4'lük birkaç karo bloğu; 8 bit döneminden kalma bir bellek hilesi.
NES donanımı 8×8'lik karolar çiziyordu, ama bir odayı tek tek 8×8'lik karolarla tanımlamak bellek bütçesini aşardı. Çözüm metatile oldu: dört donanım karosundan oluşan 16×16'lık bir blok; seviye de bu daha büyük bloklarla dizilirdi. Super Mario Bros seviyelerini bu şekilde saklar; World 1-1'in tamamını bir avuç metatile türü karşılar.
Fikir modern karo editörlerinde "fırça" ya da "damga" olarak yaşıyor: bir seferde tek hücre yerine bileşik bir desenle boyarsınız. Tileset'in (tekil karoların paleti) ve doğru kenar karosunu sizin yerinize seçen autotiling'in akrabasıdır.