Cinemachine
Daha fazla bilgi
- Sahibi
- Unity Technologies
- Tür
- Kamera sistemi
- Resmî site
- unity.com
Unity'nin prosedürel kamera paketi: kameranın nereye gideceğini değil, neyi çekeceğini tarif edersiniz.
Kamera kodu, her oyunda üç kez baştan yazılan kısımdır. Cinemachine bunun yerine sanal kameralar koyar: her birinin takip edeceği bir hedefi, koruyacağı bir kompozisyonu; ölü bölge, sönümleme ve duvar çarpışması için kuralları vardır. Gerçek kamera yalnızca o an önceliği en yüksek olan sanal kameradan bakar; öncelik değişince geçiş yumuşakça harmanlanır.
Başlangıçta Unity Asset Store'da ücretli bir eklentiydi; Unity 2017'de satın alıp ücretsiz ve standart hâle getirdi. Aynı sistem hem oyun içi kameraları hem ara sahneleri yönetir; amaç da buydu: iki ayrı değil, tek bir film dili. Kamera sarsıntısı hazır bir modül olarak geldiği için kimsenin onu bir daha sıfırdan yazması gerekmez.