IT-lexikon › Programmering › Cinemachine

Cinemachine

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Ägare
Unity Technologies
Typ
Kamerasystem
Officiell sajt

Unitys paket för procedurella kameror: man beskriver vad som ska filmas, inte var kameran ska stå.

Kamerakod är den del av ett spel som alla skriver om tre gånger. Cinemachine ersätter den med virtuella kameror som var och en har ett mål att följa, en komposition att hålla och regler för dödzoner, dämpning och kollision med väggar. Den riktiga kameran tittar bara genom den virtuella kamera som har högst prioritet för stunden och blandar mjukt mellan dem vid byte.

Verktyget började som ett betalt tillägg i Unity Asset Store och köptes in av Unity 2017, varefter det blev gratis och standard. Samma system driver både spelkameran och mellansekvenser, vilket var hela poängen: ett filmspråk, inte två. Kameraskakning finns som färdig modul, så ingen behöver skriva den själv igen.

← Tillbaka till lexikonet