Tweening
Att automatiskt generera mellanbilderna mellan två nyckelrutor, så att en animation bara behöver ett start- och ett sluttillstånd.
Ordet kortar "inbetweening", lånat från handritad animation där biträden ritade bilderna mellan huvudanimatörens nyckelrutor. I kod interpolerar tweening en egenskap — position, skala, färg, opacitet — från ett startvärde till ett slutvärde över en varaktighet, och räknar ut varje bildruta ur den förflutna tiden.
Den råa interpolationen är linjär; en easing-funktion formar om den till något som accelererar eller skjuter över. Flash populariserade tweening för webbanimation på 2000-talet, och mönstret lever vidare i varje UI-verktyg och spelmotor som standardsättet att flytta något mjukt utan att handrita varje bildruta.