Yüzdürme kuvveti (Buoyancy)
Cisimleri su üstünde tutan yukarı yönlü kuvvet; yer değiştirdiği akışkanın ağırlığına eşittir — Arşimet ilkesinin oyun suyuna uygulanmış hâli.
Bir tekne yüzer, çünkü kenara ittiği suyun ağırlığı teknenin kendisinden fazladır. Bunu birebir simüle etmek pahalı akışkanlar dinamiği gerektirir; oyunlar bu yüzden hile yapar: gövdeye birkaç ölçüm noktası serpiştirilir ve su yüzeyine karşı sınanır — yüzey çoğunlukla bir sinüs ya da Gerstner dalgası ya da yükseklik haritasıdır. Yüzeyin altındaki her nokta, ne kadar battığıyla orantılı bir yukarı kuvvet alır; hareketi sönümleyen bir sürükleme de eklenir. Nokta sayısı arttıkça sallanma daha dengeli olur ama maliyet de artar. Hile, sürülebilir teknelerden sürüklenen enkaza ve boğulan oyunculara kadar her şeyi taşır; tek bir akışkan hücresi simüle edilmez.