Bent normals
Her piksel için çevredeki geometrinin en az engel oluşturduğu yönü gösteren vektör; ortam aydınlatmasının yakın yüzeylere tepki vermesini sağlar.
Düz ortam tıkanması (ambient occlusion) yalnızca karartır: bir noktanın ne kadar tıkalı olduğunu söyler ama açık gökyüzünün hangi yönde olduğunu söylemez. Bent normal tam olarak bunu kaydeder: yarım küre üzerindeki tıkanmamış tüm ışınların ortalama yönü. Yüzeyi geometrik normal yerine bent normal ile aydınlatırsanız, bir çatlak ortam ışığını baktığı duvardan değil, açıklığından alır.
Genellikle AO haritasıyla birlikte çevrimdışı pişirilirler (çoğu zaman aynı doku setine paketlenirler) ve boşluk içindeki yansımaların ve speküler tıkanmanın daha doğru görünmesini de sağlarlar. Fark incedir, ama yalnızca AO'nun derin girintilere verdiği düz, tekdüze gri görünümü ortadan kaldırır.