IT-lexikon › Programmering › Lumen

Lumen

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-25
Mer info
Skapad av
Epic Games
År
Typ
Dynamisk global illumination
Officiell sajt

Unreal Engine 5:s system för global illumination och reflektioner som uppdateras i realtid utan inbakade ljuskartor.

Lumen kombinerar flera spårningsmetoder: billiga skärmrymdsstrålar först, därefter programvaruspårning mot modellernas distansfält, och på kraftfull hårdvara riktig strålspårning. Resultatet lagras i en surface cache så att indirekt ljus inte behöver räknas om varje bildruta. Poängen är att ljussättningen följer med när solen vrids eller en vägg rivs — något förbakade kartor aldrig klarat.

Det ersätter decennier av arbetsflöden byggda kring lightmap-bakning. Priset är brus och viss fördröjning i ljusets spridning, och att de billigaste lägena ärver skärmrymdens blinda fläckar. Lanserades med UE5 2021.

← Tillbaka till lexikonet