IT-lexikon › Programmering › Hitstun

Hitstun

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26

Det korta fönster då en träffad figur inte kan göra någonting — fightingspelens grammatik för vad som får följa på en träff.

När en attack träffar hamnar motståndaren i hitstun: ett antal bildrutor av påtvingad handlingsförlamning. Är nästa attacks startsträcka kortare än den återstående hitstunen hinner den ansluta, och de två slagen bildar en kombo. Är den längre får motståndaren tillbaka kontrollen och kan blockera eller slå emot.

Begreppet är därför oskiljaktigt från frame data: hela kombosystemet är aritmetik på hur många rutor olika rörelser kostar. Besläktade tillstånd är blockstun (samma låsning men vid blockering) och hitstop, den korta frysning av båda figurerna som ger träffen tyngd. Mekaniken går tillbaka till arkadernas Street Fighter II och lever vidare i varje modernt fightingspel.

← Tillbaka till lexikonet