IT-lexikon › Programmering › Hurtbox

Hurtbox

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-25

Motparten till hitboxen: den zon på en figur som tar emot skada, till skillnad från den som delar ut den.

I stridsspel skiljer man på två osynliga former. Hitboxen markerar det som gör skada — knytnäven, svärdsbladet, projektilen. Hurtboxen markerar det som kan ta skada — bålen, huvudet, det utsträckta benet. En träff registreras när en hitbox överlappar en motståndares hurtbox, inte när bilderna rör vid varandra.

Att hålla isär dem är vad som gör nära finter möjliga: en spark vars hitbox sträcker sig längre än figurens hurtbox slår utan att själv vara träffbar där. Designers justerar formerna bildruta för bildruta, och hela genrens balans hänger på var de sitter.

← Tillbaka till lexikonet