Build-motorn
Mer info
- Skapad av
- Ken Silverman
- År
- Ägare
- 3D Realms
- Typ
- Spelmotor (2.5D)
Ken Silvermans 2.5D-motor från mitten av 90-talet — rivalen till Dooms motor, och grunden för Duke Nukem 3D.
Ken Silverman skrev Build som tonåring åt 3D Realms, samtida med och konkurrent till id Softwares Doom-motor. Som Doom var den egentligen 2.5D: väggar och golv beskrevs av sektorer, inte riktig 3D-geometri, och allt rörligt ritades som sprites.
Där Doom-motorn sorterade rummet med BSP-träd använde Build i stället portaler, vilket gav plats för lutande golv, rum-över-rum och förstörbar inredning. Den drev Duke Nukem 3D (1996), Shadow Warrior och Blood. Silverman släppte källkoden 2000; projektet EDuke32 håller den igång än.