IT-lexikon › Programmering › Build-motorn

Build-motorn

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
Ken Silverman
År
Ägare
3D Realms
Typ
Spelmotor (2.5D)

Ken Silvermans 2.5D-motor från mitten av 90-talet — rivalen till Dooms motor, och grunden för Duke Nukem 3D.

Ken Silverman skrev Build som tonåring åt 3D Realms, samtida med och konkurrent till id Softwares Doom-motor. Som Doom var den egentligen 2.5D: väggar och golv beskrevs av sektorer, inte riktig 3D-geometri, och allt rörligt ritades som sprites.

Där Doom-motorn sorterade rummet med BSP-träd använde Build i stället portaler, vilket gav plats för lutande golv, rum-över-rum och förstörbar inredning. Den drev Duke Nukem 3D (1996), Shadow Warrior och Blood. Silverman släppte källkoden 2000; projektet EDuke32 håller den igång än.

← Tillbaka till lexikonet