id Tech
Mer info
- Skapad av
- id Software (John Carmack)
- År
- Ägare
- id Software / Microsoft
- Typ
- Spelmotorfamilj
Samlingsnamnet på id Softwares motorlinje — nästan hela vägen ritad av John Carmack, och nästan hela vägen öppnad till slut.
id Tech 1 var Doom-motorn (1993), som sorterade nivåer med BSP-träd. id Tech 2 kom med Quake (1996) och äkta 3D; trean drev Quake III Arena (1999) och licensierades brett; fyran gav Doom 3 (2004) enhetlig ljussättning och stencilskuggor.
id Tech 5 introducerade MegaTexture i Rage (2011), och sexan och sjuan drev Doom (2016) och Doom Eternal (2020). Carmack öppnade rutinmässigt de äldre motorerna under GPL — en tradition som fött otaliga portar och andra motorer; Valves GoldSrc började som en Quake-gren.