IT-словарь › Программирование › Прокрутка UV-координат (UV scrolling)

Прокрутка UV-координат (UV scrolling)

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-26

Сдвиг UV-координат текстуры во времени, из-за чего поверхность выглядит движущейся, хотя геометрия не меняется.

Самая дешёвая анимация в real-time графике вообще не двигает геометрию. Если в шейдере материала прибавлять к UV-координатам time × speed, текстура скользит по поверхности: водопад течёт, конвейерная лента катится, силовое поле пульсирует. Поскольку текстура бесшовно повторяется, не нужны ни конец, ни дополнительные данные — всего один скаляр на кадр.

Приём масштабируется несколькими слоями, прокручиваемыми с разной скоростью, чтобы спрятать повторяемость, и часто сочетается с flow map, задающей направление для каждого пикселя, — для водоворотов и лавы. Предел в том, что движение чисто визуальное: река с UV-прокруткой не унесёт плывущую лодку. Для этого нужна настоящая симуляция.

← Назад к словарю