IT-словарь › Оборудование › Трилинейная фильтрация

Трилинейная фильтрация

Оборудование Svenska → Обновлено: 2026-10-24

Билинейная фильтрация плюс смешивание двух уровней мип-карты, скрывающее шов в месте их переключения.

Билинейная выборка решает проблему увеличения, но оставляет на земле заметную линию там, где GPU перескакивает с одного уровня мип-карты на другой, — резкую полосу, ползущую вместе с камерой. Третья линейная интерполяция, на этот раз между двумя ближайшими уровнями, растворяет полосу в градиент. Цена — восемь выборок текселей на сэмпл вместо четырёх. Метод восходит к работе Ленса Уильямса о мип-картах 1983 года, а аппаратным стандартом стал в конце 1990-х. Текстуры, увиденные под скользящим углом, он по-прежнему размывает — как раз эту проблему и призвана решить анизотропная фильтрация.

← Назад к словарю