IT-словарь › Оборудование › Билинейная фильтрация

Билинейная фильтрация

Оборудование Svenska → Обновлено: 2026-10-24

Сглаживает увеличенные текстуры, беря взвешенное среднее четырёх ближайших текселей.

Если поверхность рисуется крупнее, чем исходное разрешение текстуры, выборка по ближайшему соседу даёт грубые квадраты. Билинейная фильтрация берёт блок 2×2 текселя вокруг точки выборки и линейно интерполирует по горизонтали и по вертикали — отсюда би-линейная. Картинка получается гладкой, но слегка размытой; для уменьшения она бесполезна: далёкие текстуры по-прежнему мерцают, и тут нужны мип-карты и трилинейная фильтрация. Стандарт для любого GPU с середины 1990-х — 3dfx Voodoo сделала её рекламным козырем в 1996 году, — а сегодня она практически бесплатна и включена в сэмплере по умолчанию почти везде.

← Назад к словарю