IT-словарь › Оборудование › Тайловый рендеринг

Тайловый рендеринг

Оборудование Svenska → Обновлено: 2026-10-24

Архитектура GPU, которая делит изображение на небольшие тайлы и рисует по одному в быстрой встроенной памяти, — создана ради экономии трафика памяти и энергии.

Вместо того чтобы читать и писать весь фреймбуфер во внешней памяти, тайловый GPU сначала раскладывает всю геометрию по экранным тайлам, а затем рисует тайл за тайлом целиком в небольшой, но очень быстрой встроенной памяти. В основную память тайл записывается один раз, когда готов. Это экономит пропускную способность памяти, а с ней и энергию — что для телефонов решающе.

Архитектура господствует в мобильной графике: PowerVR, ARM Mali, Qualcomm Adreno и собственные GPU Apple. Вариант PowerVR и Apple (TBDR) вдобавок убирает скрытые поверхности внутри тайла, почти полностью устраняя перерисовку. Противоположный подход, immediate mode, давно считается нормой для настольных карт NVIDIA и AMD.

← Назад к словарю