Плотность текселей
Сколько текселей текстуры приходится на участок мира — мера того, насколько равномерно детальны поверхности.
Если одна стена идеально резкая, а соседняя размыта, дело обычно в разной плотности текселей: числе текселей на метр поверхности или на пиксель экрана. Её единообразие между ассетами — основа цельного вида, и от неё зависят масштаб UV и необходимый размер текстуры. Слишком низкая — поверхность становится кашей; слишком высокая — зря тратится память, а вдали поверхность начинает мерцать, с чем как раз и борются мипмаппинг и анизотропная фильтрация. Многие инструменты показывают плотность шахматным узором, чтобы художники могли сравнивать объекты друг с другом.