IT-словарь › Программирование › Отрисовка контуров

Отрисовка контуров

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Рисование чётких контуров вокруг объектов — фирменный знак мультяшного стиля и способ подсветить выбранный предмет.

Господствуют два семейства. Первое — инвертированная оболочка (inverted hull): слегка увеличенная копия модели рисуется чёрным с лицевыми гранями наружу назад, так что вокруг силуэта виден только ободок. Дёшево и просто, для каждого объекта отдельно, но захватывает лишь внешний контур. Второе — постобработка, которая ищет границы в буферах глубины и нормалей оператором Собеля или Лапласа и находит заодно складки внутри формы.

Это основа cel-shading, но так же часто применяется и вполне серьёзно: жёлтая обводка выбранного юнита в стратегии — тот же приём.

← Назад к словарю