IT-словарь › Программирование › Хроматическая аберрация

Хроматическая аберрация

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Эффект постобработки, слегка смещающий цветовые каналы, чтобы имитировать цветную кайму, которую настоящие объективы дают к краям кадра.

Реальные линзы преломляют красный, зелёный и синий свет по-разному, поэтому резкие границы ближе к углам кадра обзаводятся тонкой цветной каймой. В играх это подделывают так: в полноэкранном проходе красный, зелёный и синий каналы читаются с чуть разными смещениями, причём сильнее всего у краёв. Задача — кинематографичность и аналоговое ощущение.

В 2010-х эффект применяли так щедро, что он стал притчей во языцех — и нередко первым, что игроки отключают. Как и глубина резкости с размытием в движении, это чистая приправа, а не симуляция: информации в изображении он не добавляет.

← Назад к словарю