Размытие движения (motion blur)
Шлейф, возникающий, когда предмет движется за время экспозиции камеры, — воссоздаётся, чтобы движение выглядело плавным, а не стробоскопическим.
Отрисованный кадр фиксирует бесконечно короткий миг, поэтому быстрое движение перескакивает между кадрами рывками. Настоящая камера собирает свет на протяжении всей выдержки и размазывает всё, что движется. Хэберли и Экли показали в 1990 году, как имитировать это буфером накопления, смешивая несколько подкадров: верно, но дорого.
Сегодня метод экранный: буфер скоростей, часто канал G-буфера, хранит, на сколько сместился каждый пиксель с прошлого кадра, и изображение размывается вдоль этих векторов. Так можно учесть и поворот самой камеры, и движение отдельных объектов. Применять в меру — от избытка укачивает; тесно связано с глубиной резкости, которая размазывает по пространству.