IT-словарь › Оборудование › Тональная компрессия (tone mapping)

Тональная компрессия (tone mapping)

Оборудование Svenska → Обновлено: 2026-10-24

Сжатие значения яркости с огромным диапазоном до узкой полосы, которую способен показать дисплей, без «выбивания» бликов в плоский белый.

Рендерер HDR считает свет в физических единицах, где солнце может быть в тысячи раз ярче тени. Дисплей справляется с куда меньшим, поэтому оператор сжимает диапазон кривой, сохраняя детали и в светлом, и в тёмном. Рейнхард и соавторы (2002) предложили простую кривую; затем появились кинематографические (filmic) вроде кривой Хейбла для Uncharted 2 и ставший отраслевым стандартом ACES.

Этот шаг стоит последним в конвейере — после суммирования всего света, но до гамма-коррекции, кодирующей изображение для дисплея. Смените кривую — и настроение кадра меняется целиком: выбор оператора в той же мере художественный, что и технический. Подстройку глаза имитируют «адаптацией глаза», которая плавно сдвигает экспозицию при переходе из темноты на дневной свет.

← Назад к словарю