Cel shading (сел-шейдинг)
Рендеринг, имитирующий рисунок от руки: освещение режется на жёсткие ступени, а по краям добавляется «обводка тушью».
Вместо плавного спада света cel shading (от «celluloid» — целлулоид) сводит освещение к нескольким плоским тонам, и поверхность выглядит нарисованной, а не сфотографированной. Контуры получают поиском краёв по данным глубины и нормалей либо отрисовкой слегка раздутой чёрной изнанки модели. Прорывом стала Jet Set Radio (Sega, 2000); стиль сделали популярным The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) и Borderlands (2009).
Приём стареет достойно именно потому, что никогда не пытался выглядеть реалистично: мультяшная картинка устаревает куда медленнее, чем погоня за фотореализмом.