IT-словарь › Программирование › Таблица добычи

Таблица добычи

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-27

Взвешенный список того, что может выпасть из убитого монстра или открытого сундука, и с какой вероятностью.

Каждая строка — предмет или ссылка на другую таблицу с весом. Движок суммирует веса, бросает число в этом диапазоне и идёт по списку, пока накопленная сумма не превысит его. Поскольку строки могут указывать на подтаблицы — «выбрать что-нибудь из таблицы редкого оружия», — дизайнер перебалансирует всю экономику в одном месте, а не правит каждого врага. Diablo (1996) превратила случайные предметы со случайными аффиксами в жанр, и её наследники считают всё ту же арифметику.

Чистая случайность на практике ощущается несправедливой: при шансе в один процент каждый триста первый игрок пройдёт триста попыток впустую. Отсюда «pity timer», повышающий шансы после каждого промаха. Если продавать ту же механику за реальные деньги, получится лутбокс — и тогда это дело уже регуляторов азартных игр, а не гейм-дизайнеров.

← Назад к словарю