IT-словарь › Оборудование › Фовеальный рендеринг

Фовеальный рендеринг

Оборудование Svenska → Обновлено: 2026-10-25

Центр изображения рисуется в полном разрешении, а периферия — всё грубее, ведь глаз и так видит чётко лишь в небольшом центральном пятне.

Острота зрения сосредоточена в центральной ямке (фовеа) — крошечном углублении жёлтого пятна; уже в паре градусов от неё картинка размыта. Фовеальный рендеринг пользуется этим: бюджет GPU тратится там, куда действительно смотрит взгляд, а на остальном экономится. Это близкий родственник уровней детализации (LOD), только зависящий не от расстояния, а от направления взгляда.

Фиксированная фовеация считает, что взгляд направлен в центр; динамическая следит за глазом с помощью трекера и чаще всего встречается в VR-шлемах, где каждый пиксель рисуется дважды (по разу на глаз). Аппаратная поддержка — через variable-rate shading. Хитрость в том, чтобы переход оставался незаметным: слишком резко ухудшишь периферию — и краем глаза сразу заметишь мерцание, ведь периферийное зрение остро реагирует на движение.

← Назад к словарю