Build engine
Подробнее
- Создатель
- Ken Silverman
- Год
- Владелец
- 3D Realms
- Тип
- Игровой движок (2.5D)
2.5D-движок Кена Сильвермана середины 90-х — соперник движка Doom и основа Duke Nukem 3D.
Кен Сильверман написал Build ещё подростком для 3D Realms; движок был современником и конкурентом движка id Software из Doom. Как и Doom, он на деле был 2.5D: стены и полы описывались секторами, а не настоящей трёхмерной геометрией, а всё движущееся рисовалось как спрайт.
Там, где движок Doom упорядочивал комнаты с помощью BSP-деревьев, Build использовал порталы. Это оставило место для наклонных полов, комнат друг над другом и разрушаемого окружения. На нём вышли Duke Nukem 3D (1996), Shadow Warrior и Blood. Исходный код Сильверман открыл в 2000 году; проект EDuke32 поддерживает движок живым до сих пор.