IT-словарь › Программирование › Build engine

Build engine

Программирование Svenska → Обновлено: 2026-10-26
Подробнее
Создатель
Ken Silverman
Год
Владелец
3D Realms
Тип
Игровой движок (2.5D)

2.5D-движок Кена Сильвермана середины 90-х — соперник движка Doom и основа Duke Nukem 3D.

Кен Сильверман написал Build ещё подростком для 3D Realms; движок был современником и конкурентом движка id Software из Doom. Как и Doom, он на деле был 2.5D: стены и полы описывались секторами, а не настоящей трёхмерной геометрией, а всё движущееся рисовалось как спрайт.

Там, где движок Doom упорядочивал комнаты с помощью BSP-деревьев, Build использовал порталы. Это оставило место для наклонных полов, комнат друг над другом и разрушаемого окружения. На нём вышли Duke Nukem 3D (1996), Shadow Warrior и Blood. Исходный код Сильверман открыл в 2000 году; проект EDuke32 поддерживает движок живым до сих пор.

← Назад к словарю