id Tech
Подробнее
- Создатель
- id Software (John Carmack)
- Год
- Владелец
- id Software / Microsoft
- Тип
- Семейство игровых движков
Общее название линейки движков id Software — почти все спроектированы Джоном Кармаком и почти все со временем открыты.
id Tech 1 — это движок Doom (1993), упорядочивавший уровни с помощью BSP-деревьев. id Tech 2 появился вместе с Quake (1996) и принёс настоящее 3D; третий вёл Quake III Arena (1999) и широко лицензировался; четвёртый дал Doom 3 (2004) единое освещение и теневые объёмы (stencil shadows).
В id Tech 5 появилась MegaTexture в Rage (2011), а шестой и седьмой вели Doom (2016) и Doom Eternal (2020). Кармак регулярно открывал старые движки под GPL — традиция, породившая бесчисленные порты и другие движки; GoldSrc от Valve начинался как форк Quake.