Leksykon IT › Sprzęt › Supersampling (SSAA)

Supersampling (SSAA)

Sprzęt Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26

Antyaliasing metodą siłową — renderowanie całego obrazu w wyższej rozdzielczości, a potem jego zmniejszenie, tak by poszarpane krawędzie uśredniły się do gładkich.

SSAA (supersampling anti-aliasing) próbkuje kolor każdego piksela wielokrotnie, dosłownie renderując więcej pikseli — 2× na oś oznacza czterokrotnie więcej pracy shaderów. Ten koszt sprawił, że metoda ustąpiła MSAA, które superpróbkuje tylko na krawędziach geometrii, a potem FXAA i TAA, które imitują wynik znacznie taniej.

Jakość SSAA wciąż jest wzorcem, z którym porównuje się tańsze metody, bo wygładza wszystko — krawędzie, aliasing w shaderach, cienkie odbłyski — a nie tylko sylwetki. Przetrwało jako opcja downsamplingu (DSR) dla graczy z zapasem mocy GPU, a nowoczesne upscalery czasowe są po części próbą osiągnięcia wyników zbliżonych do SSAA bez tej ceny.

← Wróć do leksykonu