IT-lexikon › Hårdvara › Supersampling (SSAA)

Supersampling (SSAA)

Hårdvara In English → Uppdaterad: 2026-10-26

Den råa kantutjämningsmetoden — rendera hela bilden i högre upplösning och krymp den sedan så att hack jämnas ut till mjuka kanter.

SSAA (supersampling anti-aliasing) samplar varje pixels färg flera gånger genom att bokstavligen rendera fler pixlar — 2× per axel betyder fyra gånger så mycket shading. Den kostnaden är varför den fick ge vika för MSAA, som bara supersamplar vid geometrikanter, och senare för FXAA och TAA som efterliknar resultatet långt billigare.

Dess kvalitet är ändå referensen de billigare metoderna mäts mot, eftersom den utjämnar allt — kanter, shaderbrus, tunna specularhögdagrar — inte bara silhuetter. Den lever kvar som ett nedskalningsalternativ (DSR) för spelare med GPU-marginal, och moderna temporala uppskalare är delvis ett försök att nå SSAA-liknande resultat utan priset.

← Tillbaka till lexikonet