ReSTIR
Technika, która ponownie wykorzystuje i łączy próbki światła z sąsiednich pikseli i klatek, by oświetlenie śledzone promieniami było w czasie rzeczywistym wolne od szumu.
ReSTIR (Reservoir-based Spatiotemporal Importance Resampling) przedstawili Bitterli i współautorzy na SIGGRAPH 2020. Podstawowa idea opiera się na próbkowaniu rezerwuarowym: każdy piksel trzyma mały rezerwuar najlepszych dotąd widzianych próbek światła i aktualizuje go strumieniowo. Następnie pożycza próbki od sąsiadów w przestrzeni i z poprzedniej klatki w czasie — stąd „czasoprzestrzenny”.
Efekt jest spektakularny. Sceny z tysiącami źródeł światła, które kiedyś wymagały minut path tracingu, można oświetlić kilkoma promieniami na piksel i nadal uzyskać czysty obraz. Kolejna wersja, ReSTIR GI (2021), rozszerzyła metodę na pośrednie oświetlenie globalne. To kamień węgielny współczesnego ray tracingu w czasie rzeczywistym.