Leksykon IT › Programowanie › Morph target

Morph target

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-24

Technika animacji, która deformuje siatkę, mieszając zapisane migawki pozycji wierzchołków — standardowa sztuczka do mimiki twarzy.

Nazywana też blend shapes lub shape keys. Dla każdego celu zapisuje się zestaw pozycji wierzchołków — uśmiech, uniesiona brew — a w czasie działania liczy się ważoną mieszankę odchyleń (delt) od siatki bazowej. Wagi od 0 do 1 pozwalają wyrazom twarzy nakładać się na siebie, więc pół uśmiechu i uniesiona brew mieszczą się w jednej klatce.

Metoda błyszczy tam, gdzie szkielet jest niezgrabny, zwłaszcza w twarzach, gdzie mięśnie ciągną skórę wzorami, których kości dobrze nie oddają. W praktyce łączy się ją z animacją szkieletową i skinningiem wierzchołków — kości dla ciała, morph targety dla twarzy. Cena to pamięć: każdy cel jest w zasadzie pełną kopią pozycji wierzchołków siatki.

← Wróć do leksykonu