IT-lexikon › Programmering › Morph target

Morph target

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-24

En animationsteknik som deformerar ett nät genom att blanda mellan sparade ögonblicksbilder av hörnens positioner — standardtricket för ansiktsuttryck.

Tekniken kallas också blend shapes eller shape keys. Man sparar en uppsättning hörnpositioner för varje mål — ett leende, ett höjt ögonbryn — och runtime körs en viktad blandning av avvikelserna (delta) från grundnätet. Vikter mellan 0 och 1 låter uttryck överlappa, så ett halvt leende och ett höjt ögonbryn kan samsas i samma bildruta.

Metoden lyser där ett skelett är klumpigt, framför allt i ansikten, där muskler drar huden i mönster som ben inte fångar väl. I praktiken kombineras den med skelettanimation och vertexskinning — ben för kroppen, morph targets för ansiktet. Priset är minne: varje mål är i grunden en hel kopia av nätets hörnpositioner.

← Tillbaka till lexikonet