Infinity Engine
Więcej informacji
- Twórca
- BioWare
- Rok
- Typ
- Silnik gier
Izometryczny silnik RPG od BioWare z Baldur's Gate, który udźwignął całe pokolenie komputerowych gier fabularnych.
Wprowadziło go Baldur's Gate (1998): wstępnie renderowane tła 2D w rzucie izometrycznym, sprite'y postaci i walka w czasie rzeczywistym z pauzą, oparta na zasadach AD&D. Black Isle wzięło silnik na licencji do Planescape: Torment (1999) i Icewind Dale (2000).
Silnik był na tyle sterowany danymi, że fani tworzyli mody własnymi narzędziami, a spora część logiki zasad siedziała w skryptach, nie w kodzie. Przetrwały dwa jego żywoty pozagrobowe: GemRB, otwarta reimplementacja uruchamiająca oryginalne pliki gry, oraz Enhanced Edition od Beamdog z 2012 roku, zbudowane na oryginalnym kodzie.