Leksykon IT › Programowanie › Aim assist

Aim assist

Programowanie Svenska → Zaktualizowano: 2026-10-26

Wspomaganie celowania na padzie, które naprowadza celownik na cele, by zrekompensować niedokładność gałki analogowej w porównaniu z myszą.

Gałka analogowa nie wskaże celu tak precyzyjnie jak mysz, więc strzelanki konsolowe po cichu to równoważą. Najczęstsze formy to spowalnianie celownika przy przesuwaniu go po przeciwniku („sticky aim”), lekkie zaginanie pocisków w stronę celu („bullet magnetism”) oraz delikatne przyciągnięcie w chwili pociągnięcia za spust. Wczesny wzorzec tego, jak naturalnie może to działać, ustanowiło Halo: Combat Evolved (2001).

Strojenie jest delikatne. Za dużo i gra zdaje się grać sama; za mało i gracz na padzie czuje się oszukany. Spór zaostrzył się, gdy crossplay zderzył mysz z padem w jednym meczu — wspomaganie, które kompensuje gałkę, nagle wygląda na przewagę, której mysz nie ma, więc twórcy muszą je urównoważyć albo rozdzielić matchmaking według urządzenia wejściowego.

← Wróć do leksykonu