World of Warcraft
Meer info
- Bedenker
- Blizzard Entertainment
- Uitgebracht
- 2004
- Type
- MMO
- Piek
- circa 12 miljoen abonnees (2010)
De MMO die het genre naar het grote publiek bracht, met op het hoogtepunt twaalf miljoen betalende spelers.
Blizzard bracht het spel in 2004 uit en deed twee dingen goed: de drempel was laag, want de eerste tientallen uren kon je alleen spelen, en de endgame draaide om gecoördineerde raids voor veertig spelers. Die combinatie trok zowel de casual speler als wie twintig uur per week aan geplande groepsoefeningen wilde besteden.
Het spel is ook onderzoeksmateriaal geworden. De Corrupted Blood-bug uit 2005, waarbij een ziekte per ongeluk buiten het beoogde gebied terechtkwam en steden lamlegde, is door epidemiologen bestudeerd als model voor menselijk gedrag tijdens een pandemie. Het spel draait nog steeds, en parallelle Classic-servers brengen de oorspronkelijke versie terug voor wie vindt dat het vroeger beter was.