IT-lexicon › Chat & sociale media › Esports

Esports

Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-03

Georganiseerd competitief gamen met teams, competities, coaches en prijzenpotten die soms groter zijn dan die van grote sporttoernooien.

Als beginpunt geldt meestal het Quake-toernooi Red Annihilation in 1997, maar het was Zuid-Korea dat van de vorm een massaverschijnsel maakte: na de financiële crisis van 1997 doken er duizenden internetcafés op, werd StarCraft een nationale sport en werden wedstrijden vanaf eind jaren negentig uitgezonden op eigen tv-zenders. Professionele teams met salarissen, coaches en trainingshuizen bestonden er een decennium eerder dan in de rest van de wereld.

Tegenwoordig wordt het toneel gedomineerd door League of Legends, Counter-Strike en Dota 2, waarvan het toernooi The International lang de grootste prijzenpotten had doordat spelers die zelf via aankopen in het spel financierden. Uitzendingen lopen via Twitch en YouTube in plaats van televisie, en loopbanen zijn kort: de meeste spelers stoppen voor hun dertigste.

← Terug naar het lexicon