IT-lexicon › Programmeren › Screen shake

Screen shake

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-24

De camera schudt een paar frames bij treffers en explosies om klappen gewicht te geven.

Een van de goedkoopste middelen in de gereedschapskist voor "game feel": duw de camera een paar frames lang een paar willekeurige pixels opzij wanneer er iets inslaat. De hersenen lezen de beweging als kracht, ook al bewoog er in de wereld niets. Vlambeer's Nuclear Throne dreef het door tot zelfparodie, en de talk "Juice it or lose it" (2012) van Martin Jonasson en Petri Purho maakte het algemeen bekend.

Gemakkelijk te overdrijven: te veel schudden maakt richten onmogelijk en veroorzaakt wagenziekte, waarom de meeste games tegenwoordig een intensiteitsschuif meeleveren. De amplitude hoort geleidelijk af te nemen in plaats van abrupt af te breken.

← Terug naar het lexicon