IT-lexicon › Programmeren › REDengine

REDengine

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-27
Meer info
Eigenaar
CD Projekt
Jaar
2011
Type
Game-engine (in eigen beheer)
Opvolger
Unreal Engine 5

De eigen engine van CD Projekt RED, gebouwd voor de enorme open werelden van The Witcher 2 en 3 en Cyberpunk 2077.

De eerste Witcher draaide in 2007 op BioWare's in licentie genomen Aurora-engine, en de studio had geen zin om nog eens van andermans technologie afhankelijk te zijn. REDengine debuteerde in 2011 met The Witcher 2; versie 3 dreef in 2015 de open wereld van The Witcher 3 aan en versie 4 in 2020 Night City in Cyberpunk 2077, met raytracing en dichte stadsstreaming.

De rommelige lancering van Cyberpunk op de vorige generatie consoles liet zien hoe duur het is om een eigen game-engine te onderhouden. In 2022 kondigde CD Projekt aan dat de volgende Witcher in Unreal Engine 5 komt, in samenwerking met Epic. Veel grote studio's gingen die weg al op, wat deels verklaart waarom AAA-games steeds meer op elkaar lijken.

← Terug naar het lexicon