IT-lexicon › Programmeren › CryEngine

CryEngine

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-25
Meer info
Gemaakt door
Crytek
Jaar
Eigenaar
Crytek
Type
Game-engine
Licentie
Propriëtair (royalty's)
Officiële site

De game-engine van Crytek: sinds Far Cry in 2004 een grafische maatstaf en de oorsprong van de vraag "maar draait het Crysis?".

Het Duitse Crytek (in 1999 opgericht door de gebroeders Yerli) liet de engine zien met Far Cry in 2004 en schoof de grens in 2007 weer op met Crysis, een spel dat zo veeleisend was dat het een decennium lang als hardwaregrap diende. CryEngine stond lang bekend om zijn belichting en kijkafstand in grote buitenscènes.

Amazons Lumberyard (nu Open 3D Engine) is gebouwd op een gelicenseerde versie. Propriëtair, met een royaltymodel.

← Terug naar het lexicon