IT-lexikon › Programmering › REDengine

REDengine

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-27
Mer info
Ägare
CD Projekt
År
2011
Typ
Spelmotor (intern)
Efterföljare
Unreal Engine 5

CD Projekt REDs egenutvecklade spelmotor, byggd för de stora öppna världarna i The Witcher 2 och 3 och Cyberpunk 2077.

Det första The Witcher från 2007 gick på BioWares licensierade Aurora-motor, och studion ville inte vara beroende av någon annans teknik igen. REDengine debuterade med The Witcher 2 2011; version 3 drev den öppna världen i The Witcher 3 2015 och version 4 Night City i Cyberpunk 2077 2020, med strålspårning och tät stadsstreaming.

Cyberpunks problemfyllda lansering på förra konsolgenerationen gjorde det tydligt hur dyrt det är att underhålla en egen spelmotor. 2022 meddelade CD Projekt att nästa Witcher byggs i Unreal Engine 5, i samarbete med Epic. Samma väg har flera stora studior gått, och det är en del av förklaringen till varför AAA-spel allt oftare ser likadana ut.

← Tillbaka till lexikonet