Ordered dithering
Ditheringmethode die per pixel afrondt tegen een vaste drempelmatrix in plaats van de fout door te schuiven, met een kenmerkend kruisgearceerd uiterlijk.
Ordered dithering legt een kleine drempelmatrix, meestal een Bayer-matrix, als tegels over het beeld en vergelijkt elke pixelwaarde met de drempel op die positie. Erboven komt een lichte stip, eronder een donkere; de som laat het oog meer tinten zien dan het palet bevat. Anders dan Floyd–Steinberg en andere dithering, die de kwantisatiefout naar naburige pixels doorschuiven, heeft deze methode geen toestand: elke pixel hangt alleen van zijn coördinaten af.
Daardoor is ze snel, triviaal parallel te draaien en volledig reproduceerbaar: dezelfde matrix geeft elk frame hetzelfde patroon, zonder geflikker tussen frames. De prijs is de onmiskenbare kruisarcering of dambordtextuur, een esthetiek uit de jaren tachtig die inmiddels een bewuste stijl is. Moderne shaders gebruiken haar voor goedkope transparantie via alpha-testing, om kleurbanding in vloeiende verlopen te doorbreken en voor rook en schaduwen waar een echte alfawaarde te duur zou zijn.