IT-lexicon › Hardware › MatCap

MatCap

Hardware Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-25

Een voorgerenderd bolbeeld dat wordt bemonsterd met de oppervlaktenormaal in view-space — snelle, gestileerde shading die de lichten van de scène volledig negeert.

Het idee (material capture, ook 'lit sphere') komt van Sloan et al. uit 2001: fotografeer of schilder een belichte bol en gebruik de naar het scherm geprojecteerde normaal van een vertex als opzoekwaarde in dat beeld. Het hele materiaal — belichting, reflectie, kleur — zit in één textuur gebakken, zodat een compleet shadingmodel samenvalt tot één goedkope textuurlezing.

Daarom dook MatCap het eerst op in sculpttools als ZBrush en Blender, waar men vorm wil beoordelen zonder een lichtopstelling te bouwen, en komt het nog voor op het web (Sketchfab) en op mobiel. Het nadeel is even duidelijk: de belichting is ingebrand en volgt het object niet wanneer het zich door een scène beweegt.

← Terug naar het lexicon