Cel shading
Rendertechniek die handgetekende kunst nabootst door licht in harde banden op te delen en er inktcontouren aan toe te voegen.
In plaats van een vloeiende lichtovergang drempelt cel shading (naar "celluloid") de belichting af tot een paar vlakke tinten, waardoor een oppervlak geschilderd lijkt in plaats van fotografisch. Contouren komen voort uit het opsporen van randen in diepte- en normaaldata, of uit het tekenen van een iets opgeblazen zwarte achterkant van het model. Jet Set Radio (Sega, 2000) was de doorbraak; The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) en Borderlands (2009) maakten de stijl populair.
De techniek veroudert juist goed omdat ze nooit echt wilde lijken: een tekenfilmlook veroudert veel trager dan de jacht op fotorealisme.