IT-lexicon › Programmeren › Invincibility frames

Invincibility frames

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-25

Een kort tijdvenster na een treffer, of tijdens een ontwijking, waarin het personage niet opnieuw gekwetst kan worden, gemeten in frames.

Zonder zou een speler die een vijand aanraakt in een fractie van een seconde al zijn gezondheid verliezen, omdat de botsing zich elk frame herhaalt zolang de lichamen overlappen. Invincibility frames geven na een treffer korte immuniteit, zodat elke verwonding een redelijk bedrag kost; meestal wordt dat zichtbaar gemaakt door het personage te laten knipperen.

Als ontwerpmiddel groeiden ze van noodoplossing tot kernmechanisme: de dodge roll in Dark Souls geeft i-frames midden in de beweging, zodat een goed getimede rol dwars door een aanval heen gaat. Het aantal frames is dan een nauwkeurig afgestelde balansparameter, nauw verwant aan frame data en hitstop.

← Terug naar het lexicon