IT-lexicon › Programmeren › Hitbox

Hitbox

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-24

Een onzichtbare vorm aan een spelobject die bepaalt wat als treffer telt — zelden hetzelfde als het plaatje dat je ziet.

Vechtspellen scheiden de hitbox (het schadelijke gebied van een aanval) van de hurtbox (het kwetsbare gebied); een klap landt zodra het ene het andere overlapt. Het loskoppelen van vorm en sprite is juist de bedoeling — daar stelt de ontwerper het speelgevoel af.

Ruimhartige hitboxes vergeven slordigheid, strakke straffen die af, en een onzichtbare hitbox kan verder reiken dan het zwaard lijkt te komen. De aanpak is zowel eenvoudiger als veel goedkoper dan pixelperfecte botsingsdetectie en bepaalt sinds de arcadetijd hoe games aanvoelen.

← Terug naar het lexicon