FSR
Meer info
- Eigenaar
- AMD
- Uitgebracht
- Type
- Upscaling-technologie
- Licentie
- MIT
- Website
- gpuopen.com
AMD's open upscaling-technologie: render het spel in een lagere resolutie en reconstrueer een scherper beeld, onafhankelijk van de hardware en zonder speciale AI-chips.
FidelityFX Super Resolution verscheen in juni 2021. Versie 1 was een zuiver ruimtelijke upscaler: die kijkt alleen naar het afgewerkte beeld, vindt randen en verscherpt, en draait daardoor op vrijwel elke videokaart. FSR 2 (2022) werd temporeel: bewegingsvectoren en diepte uit meerdere frames komen erbij, om de kwaliteit van DLSS te benaderen, nog steeds zonder machine learning of speciale hardware. FSR 3 (2023) voegde frame generation toe.
Het gaat om de openheid: de broncode staat onder de MIT-licentie op GPUOpen en de techniek is niet vastgeklonken aan AMD's eigen kaarten, anders dan NVIDIA's DLSS, dat Tensor-cores vereist. Zo is FSR de gemeenschappelijke deler waarop spelontwikkelaars kunnen bouwen, welke gpu de speler ook heeft.