IT-lexicon › Programmeren › Billboarding

Billboarding

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-24

Een plat vlak tekenen dat altijd naar de camera gedraaid is, zodat een 2D-plaatje voor een 3D-object doorgaat.

Een goedkoop trucje voor bomen, deeltjes, gras, verre personages en UI-labels. De oriëntatie van het vlak wordt elk frame opnieuw berekend, zodat het evenwijdig aan het kijkvlak ligt — of alleen om de verticale as draait bij cilindrische billboards, wat precies is wat een boom nodig heeft die niet achterover mag kantelen.

De vijanden in Doom (1993) waren billboards: platte sprites die naar de speler toe gedraaid werden, en daarom vanuit elke hoek hetzelfde leken. Impostors drijven het idee verder door een echt 3D-model op afstand te vervangen door een billboard, waar toch niemand het verschil ziet.

← Terug naar het lexicon