Animatie-crossfade
Soepel van de ene animatieclip naar de andere glijden door de poses over een kort tijdsvenster te mengen, in plaats van een harde overgang waarbij het personage "knikt".
Wie een clip zonder meer omschakelt, ziet het skelet van de laatste pose van de ene clip naar de eerste pose van de volgende springen: een zichtbare schok. Een crossfade interpoleert tussen beide poses gedurende een overgangstijd, meestal 0,1–0,3 seconde, zodat de beweging vloeiend blijft. Het idee is hetzelfde als bij een crossfade in audio of video, maar dan toegepast op botrotaties.
Als snelheid en voetafzet van de clips niet op elkaar aansluiten, glijden de voeten tijdens de overgang over de grond ("foot sliding"), een klassiek artefact. Crossfades zitten in elke animatietoestandsmachine en vormen een vorm van animatiemenging die beperkt blijft tot het moment van overgang.