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Torque(ゲームエンジン)

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26

Tribes 2のエンジンを元Dynamix開発者が100ドルで売り出したもの。インディー開発者が現実に手を出せた最初期のゲームエンジンの1つである。

Dynamixが解体されると、Jeff Tunnellら元社員のグループが2000年にGarageGamesを設立した。彼らはTribes 2のエンジンのライセンスを得て、ソース込みのTorque Game Engineとして販売した。インディー向けライセンスの価格はUnreal Engineやidのエンジンのほんの一部だった。ゲームロジックは独自のTorqueScriptで書く。Marble Blastをはじめ、2000年代に小規模スタジオの作品が数多く生まれた。

Torqueは強力だが手なずけにくいという評判を得た。癖も含めて本物のゲームから生まれた本物のエンジンだったからである。より親切なエディタを持つUnityが登場すると、Torqueは勢いを失った。Torque 3Dは2012年にMITライセンスとなり、コミュニティが保守している。

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